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恶棍模拟器The Villain Simulator~V48a 官中步+DLC+200多款人人物卡+作弊17.8G

本作是由Unity引擎制造的3D模拟游戏。扮演反派将女英雄囚。自带键鼠VR双模式
进入游戏后复杂剧情当时开端自由行动,可随意处置角色。(也可以在房间右侧的成就任务栏跟着做义务)
主打一个为所欲为
关于作弊:
运用ESC 或 VR 上的菜单按钮暂停游戏
在暂停菜单上按 O
输出代码:
0.46版0103
0.47 版7447
人物卡在角色制作器左下角有个导入按钮找到人物目录里的文件就可以导入,也可以本人捏人互动
游戏引见:
每次剧本里的英雄都能转危为安?不过这次可不会那么顺利,
想让英雄臣服,就必需应用各种奥秘仪器,充沛的扮演一个合格的反派。
你有没有看过那个老蝙蝠侠的节目,他和罗宾总是要死在圈套里,
然后在下一集中他们设法从一个可怕的死者中逃脱? 嗯……没有了!!
我不断梦想着反派真正获胜的想法,这与添加了性元素有关。

次要游戏:
新型自动化环机
运用新头盔更新 Synth
添加点击以显示血清成分工具提示
当英雄将武器指向头部时,英雄会畏缩反响
改善消物质枪溶解效果
添加 X 射线饼动画
假如物品位于地板上,则会在重生工夫内重生
添加了目的和成就的可支付警报图标

v48a
次要特征
达尔芬的引言
穿刺枪
改变与抓取
中心零碎与机械
重制测试假人作弊和更新的作弊码
添加了如透改变形态、反响效果,以及改良的拉扯动画
避免如透被衣物遮盖时改变
将轮式机座椅改为基于旋转的偏移,并添加了髋部重力
完成的动画自动同步工具零碎
为达尔芬和致命人添加了挣扎反响套装
完成的继续/随机反响
运用IK改善了疼痛损伤反响
添加了轮子机和制造机的髋部重力,使扶手椅机器的生效
将扼杀键切换为右键控制,新增提示
加强如透晃动和穿透时的身体举措
为长法毛添加了挥杆物理
穿刺零碎
把穿刺枪移到了武器控制台
新增全息形式、光束效果和穿刺枪的别离爪子
新增穿刺速度限制器和如透穿刺自动刻度功用
已完成穿刺意见零碎
新增了硬核形式反省,用于穿透枪血
新增穿刺和抓取互动的服装和胸甲检定
创立了肚穿刺点并优化了
一切穿孔和耳环都有调理滑块
固定穿刺枪溶解/物质化着色器
角色引见
为Dalphine添加了中挣扎对口型和音效文件
更新版的Noir,参加了靴子紧身混合外形
在自动机靴子上添加了格栅(配备时设置大腿紧缩交融外形)
更新后的G3网格,如透权重更平滑,混合外形也添加了
更新了顶点壳以修复穿透模成绩
修复眉毛裁剪成绩和饱满头发渲染
调整了一切皮肤材质的HSVA阈值,固定亮片
虚拟现实与桌面控制
新增了VR穿透高光和锁定原型
改良的VR如透改变手部动画(取代静态姿态)
修复了VR手跳和乳头改变时的同步成绩
新增了桌面裸手如透捏捏和改变动画
完成了带着手的VR挪动到穿刺点
固定VR关节逃离交互
新增了彩绘枪手部IK,并固定了穿刺桌面IK
用户界面与本地化
中文和日语本地化文件更新(包括缺失的援用/短语)
技术修复
Abrion服上的固定闭合面罩
把ReactionController的日志放在反省前面
自动定位顶点更新器的更好日志记载
桌面形式下固定手套的手部可见性
固定肚皮痒痒和肚皮穿刺抵触
已处理的水箱插座启动工夫静音反省
改良了舱口挪动并修正了各种义务描绘拼写错误
[3D游戏]恶棍模拟器The Villain Simulator~V0.47官中动态步兵+100名额外角色包整合16.8G

[3D游戏]恶棍模拟器The Villain Simulator~V0.47官中动态步兵+100名额外角色包整合16.8G

[3D游戏]恶棍模拟器The Villain Simulator~V0.47官中动态步兵+100名额外角色包整合16.8G

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