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[日式RPG]赎罪之梦她在最后时刻所见的梦境v1.00 AI汉化版

卡牌游戏冒险
※关于「卡组强化型」:由于不太确定「卡组张数固定且牌库会抽干」
这种设计能否能被称为「卡组构筑型」,所以为了
方便起见,这里运用了「卡组强化型」这个说法。
根本CG约20张。全部在游戏开端时即可直接解锁回想。
立绘服装差分共7种。
单轮玩耍工夫最长约1小时。估计解锁所
有结局大约需求6小时左右。

故事梗概
从一场长梦中醒来,发现那里仍是梦境之中。
每前进一步都会变换姿势,充溢了不讲理与混沌的梦之世界。
少女为了抵达那最深处,向着这片世界的深处迈进。
将梦的碎片化为力气,应战挡在面前的种种试炼。
为了取得饶恕,为了那不可宽恕的罪孽。
少女不时反复着这赎罪之梦。
愿你能亲眼见证,这场梦境最初的结局。
游戏内容
根本流程为:从随机生成的3条道路中选择一条,经过战役和事
件获取卡牌或遗物来强化卡组,并以梦境最深处为目的不断前进。
若在战役中败北,或在事情中HP归零,则会被强迫向卡组中
参加一张名为「创伤卡」的卡牌。当这张卡的数量到达一定下限时,游戏便会完毕。
不过,即使游戏完毕,也能依据以后的进度取得相应的
奖励,并应用这些奖励在强化后的形态下从头开始应战。
本作是以多周目玩耍为前提设计的,依据玩耍实绩
等,会逐渐解锁新的卡牌和剧情片段。
作品的中心概念是「无论反复多少次都能乐在其中」。
请纵情享用这个每次应战都会改动姿势、不可思议的梦境世界吧。
关于战役(卡牌游戏局部)
本作品与罕见的卡组构筑型游戏不同,具有以下特征:
・卡组从一开端就是40张。当剩余牌库张数为0且无法再抽牌时,即为败
・可将手牌转换为名为「Guts(毅力)」的资源,再耗费该资源来运用卡牌。
・未运用的手牌会保存,并在回合开端时抽牌至5张手牌。
由于卡组张数固定为40张,因而游戏设计为经过将
新取得的卡牌与现有卡牌停止交换来强化卡组。
卡牌品种约200种!
此外,名为「遗物」的常时失效型道具也有约80种!
依据玩耍实绩,还会追加不同品种的初始卡组。
组合方式无穷无尽,且没有独一正确的答案。请找到属于你本人的玩耍作风!

[RPG游戏]赎罪之梦 ~她在最后时刻所见的梦境~Dream of Atonement ~彼女が最期に見た夢~v1.00 AI汉化版
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